
Si nunca has usado un volante, no te hace falta el mejor del mercado. Te hace falta uno que te devuelva fuerza, que no se mueva de la mesa y que funcione en tu consola. Lo demás (el material del aro, la pantalla, cuántos botones tiene) importa mucho después, cuando ya sepas si esto te gusta.
Es lo único a lo que no renunciaríamos. El force feedback es el motor que hace que el volante te devuelva fuerza: se pone duro en una curva rápida, se queda ligero cuando el morro empieza a irse y vibra al pisar un piano. Sin él conduces a ciegas. Los volantes más baratos no lo tienen: el Thrustmaster T98 y el Hori Racing Wheel Apex giran 240 y 270 grados y no devuelven ninguna fuerza. Valen para probar en el sofá, pero en un juego de Fórmula 1 no notas el coche, y el salto a un volante de verdad lo vas a acabar dando igual.
Los volantes con force feedback de la gama de entrada hacen lo mismo de tres maneras distintas. Los Logitech G29, G920 y G923 van con engranajes: son resistentes, llevan años en el mercado y publican 2,3 Nm de par. El Thrustmaster T248R es híbrido, con correa y engranajes, y eso lo hace más suave; publica 3,1 Nm, lo más alto de su tramo. Y el Moza R3 es direct drive: el motor mueve el eje del volante sin nada en medio, con 3,9 Nm.
Para empezar vale cualquiera de los tres. Los de engranajes son los más fáciles de ajustar y de los que más guías hay. En PC, eso sí, nosotros iríamos directos al R3: cuesta más o menos lo mismo que uno de engranajes y tarda mucho más en quedársete corto cuando empieces a mejorar. En consola no hay ningún direct drive a ese precio, así que la duda no se plantea.
Un volante que se mueve al girarlo es imposible de conducir. Los Logitech traen pinza de mesa y puntos para atornillarlo si algún día pasas a un soporte. Hasta unos 4 Nm, que es todo lo de esta página, una mesa normal y firme basta; a partir de unos 5,5 Nm la mesa empieza a moverse y conviene un soporte o un cockpit, que es un gasto aparte. Los pedales son la otra mitad: en un suelo liso se van hacia delante al frenar, así que apóyalos contra la pared o sobre una alfombrilla que agarre.
El tercer pedal es el embrague, y para la Fórmula 1 no lo necesitas: un F1 cambia de marcha con las levas y no tiene pedal de embrague. Si solo juegas a F1, con dos pedales basta. Si además quieres rally o coches de calle con cambio manual, tres. Lo que sí cambia el tacto es el freno: el del T248R lleva sensores Hall, que no se desgastan como un potenciómetro, y cuatro niveles de dureza.
En PlayStation, el G29 si quieres gastar lo menos posible, y el T248R si puedes estirarte un poco: más par y mejores pedales. En Xbox, la misma pareja: el G920 y el T248 en versión Xbox. En PC, el Moza R3, con sus dos pedales. Y si solo quieres comprobar si esto te gusta gastando lo mínimo, el Thrustmaster T128 tiene force feedback, funciona en las tres plataformas y es el más barato de la lista, aunque Thrustmaster no publica su par y trae dos pedales.
Si tienes algo más de presupuesto y quieres ver todo lo que entra por debajo de 300 euros, hay una página para eso: mejor volante por menos de 300 €.
| Kit | Motor | Par | Giro | Consolas | Pedales |
|---|---|---|---|---|---|
| Thrustmaster T128 | Híbrido (correa y engranajes) | no publicado | 900° | PlayStation, Xbox, PC | T2PM, dos pedales magnéticos |
| Logitech G29 Driving Force | Engranajes | 2,3 Nm | 900° | PlayStation, PC | Tres pedales |
| Logitech G920 Driving Force | Engranajes | 2,3 Nm | 900° | Xbox, PC | Tres pedales |
| Logitech G923 TrueForce | Engranajes | 2,3 Nm | 900° | PlayStation, Xbox, PC | Tres pedales |
| Thrustmaster T248R | Híbrido (correa y engranajes) | 3,1 Nm | 900° | PlayStation, PC | T3PM, tres pedales con sensores Hall |
| Thrustmaster T248 (Xbox) | Híbrido (correa y engranajes) | no publicado | 900° | Xbox, PC | T3PM, tres pedales magnéticos |
| Moza R3 Racing Bundle | Direct drive | 3,9 Nm | sin límite | Xbox, PC | SR-P Lite |
Datos de la ficha oficial de cada fabricante. El Moza R3, en su versión para PC. No ponemos precios porque cambian cada semana: los ves en el enlace de cada kit, en el comparador de abajo.
El cuestionario ya viene preparado para quien empieza: nunca has usado un volante, juegas en una mesa y hasta 300 €. Dile dónde juegas y te ordena los que encajan, con el motivo de cada uno.
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Si quieres un aro concreto, o unos pedales mejores que los que trae un kit, elige base, aro y pedales. Te decimos qué encaja con qué y en qué consola funciona el conjunto.
El motor: decide la fuerza y la consola.
Solo encaja en bases de su mismo acople.
Los de la marca de la base van también en consola.
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PlayStationPC


Motor
Correa
Par
No publicado
Giro
1080°
Freno
Por recorrido
Tres compras por separado. El enlace de cada pieza lleva a su ficha, donde está el precio del día. tm_t300_base+tm_open+tm_t3pm
22 kits con pedales
Marca hasta cuatro para compararlos cara a cara.

Thrustmaster
Par
sin fuerza
Giro
240°
Dos pedales con sensores Hall

Hori
Par
sin fuerza
Giro
270°
Dos pedales de tamaño completo






Thrustmaster
Par
no publicado
Giro
900°
T3PM, tres pedales magnéticos

Thrustmaster
Par
no publicado
Giro
900°
T2PM, dos pedales magnéticos

Thrustmaster
Par
3,1 Nm
Giro
900°
T3PM, tres pedales con sensores Hall

Thrustmaster
Par
no publicado
Giro
900°
T3PA, tres pedales

Thrustmaster
Par
no publicado
Giro
1080°
T3PA, tres pedales





Thrustmaster
Par
5 Nm
Giro
1080°
Raceline LTE, dos pedales magnéticos

Fanatec
Par
5 Nm
Giro
2520°
CSL Pedals, dos pedales




Logitech
Par
8 Nm
Giro
2700°
Dos pedales, freno con célula de carga