Comparador de volantes

Volante en F1 25: qué es compatible y cómo configurarlo

EA publica una lista oficial de los volantes que el F1 25 admite en PlayStation 5, Xbox Series y PC, y no es lo mismo que el volante funcione en esa consola. La hemos cruzado con los 22 kits de nuestro comparador, incluida la actualización 1.13, que empieza a llegar el 14 de octubre y añade el Logitech RS50 y el Thrustmaster T98. 18 de los 22 tienen soporte oficial en todas las plataformas en las que funcionan. En el resto están las sorpresas.

Lo que sale al cruzar la lista

En PC, EA da preajuste de fábrica a 12 de nuestros kits, lo que quiere decir que al enchufarlos el juego asigna los botones y fija el force feedback por su cuenta. Ningún Logitech está entre ellos: el G29, el G920 y el G923 son compatibles, pero en PC se configuran a mano. El RS50 llegó con la actualización 1.13 y la lista todavía no dice si lo tiene.

El Thrustmaster T598 tiene una versión para Xbox, el T598-X, y funciona en la consola, pero no está en la lista de F1 25 para Xbox. El Hori Racing Wheel Apex figura para PlayStation 5 y no para PC. Los PXN VD4 y VD6 no aparecen en ninguna plataforma. Y el T98 Ferrari 296 GTB y el RS50 McLaren no estaban hasta la actualización 1.13.

La lista nombra modelos, no paquetes: el T248R aparece como T248, el T-GT II como T-GT y el T300 Ferrari Integral como T300.

Antes de abrir el juego: el programa de tu marca

En PC, calibra el volante con el programa de su fabricante antes de tocar nada en el juego (Logitech G HUB, MOZA Pit House o los controladores de Thrustmaster y de Fanatec) y actualiza desde ahí el firmware. En consola no hay programa: lo que se puede cambiar está en la propia base o en el juego.

En el juego: lo que conviene dejar a cero

Los ajustes de zona muerta, saturación y linealidad de la dirección deforman la señal de tu volante antes de que llegue al coche. A cero, el juego no la toca: lo que giras es lo que giran las ruedas. Ese es el punto de partida que tiene sentido, y solo se mueve si algo no va, por ejemplo si el coche está demasiado nervioso cerca del centro.

La fuerza: menos cuanto más par tiene la base

Las bases de nuestro comparador van de 2,3 Nm a 8 Nm de par. La intensidad del force feedback del juego decide cuánto de ese par usa, y si pide más de lo que la base puede dar, la señal se aplana: el volante se queda mudo justo en las curvas fuertes, que es donde más información quieres. Por eso no hay un número bueno para todos. Un volante de engranajes de 2,3 Nm admite una intensidad alta y una base direct drive de 8 Nm la necesita mucho más baja. Si tu volante tiene preajuste de fábrica en PC, empieza por ahí.

Si todavía estás eligiendo, empieza por el comparador de volantes; si corres en ligas, la página de volantes para ligas de F1; y si es tu primer volante, mejor volante para principiantes.

Los kits del comparador en F1 25

KitPS5XboxPCPreajuste en PCPar
Thrustmaster T98 Ferrari 296 GTB✓ desde la 1.13—✓ desde la 1.13Nosin fuerza
Thrustmaster T150 RS✓—✓Nono publicado
Thrustmaster TMX—✓✓Nono publicado
Thrustmaster T248 (Xbox)EA lo nombra «T248»—✓✓Síno publicado
Hori Racing Wheel Apex✓—No figuraNosin fuerza
Thrustmaster TX Racing Wheel Leather EditionEA lo nombra «TX»—✓✓Síno publicado
Thrustmaster T300 Ferrari Integral AlcantaraEA lo nombra «T300»✓—✓Síno publicado
Logitech G29 Driving Force✓—✓No2,3 Nm
Logitech G920 Driving Force—✓✓No2,3 Nm
Logitech G923 TrueForce✓✓✓No2,3 Nm
Thrustmaster T128✓✓✓Síno publicado
Thrustmaster T248REA lo nombra «T248»✓—✓Sí3,1 Nm
Thrustmaster T300 RS GT EditionEA lo nombra «T300»✓—✓Síno publicado
Thrustmaster T-GT IIEA lo nombra «T-GT»✓—✓Síno publicado
Thrustmaster T598✓No figura✓Sí5 Nm
PXN VD4——No figuraNo4 Nm
PXN VD6——No figuraNo6 Nm
Moza R3 Racing Bundle—✓✓Sí3,9 Nm
Moza R5 Bundle——✓Sí5,5 Nm
Fanatec CSL DD Ready2Race (8 Nm)——✓Sí8 Nm
Fanatec Gran Turismo DD Pro (5 Nm)EA lo nombra «Gran Turismo DD Pro»✓—✓Sí5 Nm
Logitech RS50 McLaren Racing Bundle——✓ desde la 1.13No8 Nm

«—» quiere decir que el kit no funciona en esa plataforma según su fabricante. «No figura» quiere decir que funciona pero EA no lo da como compatible con F1 25. Fuentes: lista oficial de EA y notas de la actualización 1.13, consultadas el 14 de octubre de 2026.